Partyspiele, Familienspiele, Trinkspiele, Kinderspiele und saisonale Spiele mit Karten, Würfeln und auf Brett. Immer nach dem Motto: "Auspacken und losspielen!"
D&R DENKRIESEN, mit Sitz in Quickborn, ist heute Norddeutschlands größter Spieleverlag. Das Unternehmen wurde 2012 von Denis Görz und Ricardo Barreto gegründet und begann mit der kreativen "Schnapsidee" des Trinkspiels "klattschen", das schnell zu einem deutschlandweiten Bestseller avancierte. Heute umfasst das Sortiment zahlreiche innovative Spiele, darunter die populäre Serie "Stadt-Land-Vollpfosten", das humorvolle Kartenspiel "Arschmallows", das Taktik und Spaß vereint, sowie das rasante Partyspiel "30Seconds".
Mit diesen kreativen Akzenten hat D&R DENKRIESEN sogar den Sprung auf den internationalen Markt geschafft, unter anderem durch die Zusammenarbeit mit Hasbro, um “Arschmallows“ für den US-amerikanischen Markt zu adaptieren.
Mit über 65 Mitarbeitenden widmet sich D&R DENKRIESEN der Mission, Menschen in einer digitalen Welt durch gemeinsame Spieleerlebnisse zu verbinden. Ein herausragendes Beispiel dafür ist das neueste Projekt KIBU Jumper: eine Buch- und Spielreihe, die Kinder zwischen 7 und 14 Jahren auf Abenteuerreisen durch Europa begleitet. Ergänzt wird die Reihe durch interaktive Spiele und eine geplante Erlebniswelt, die KIBU Jumper Adventure World, die 2025 in der Hamburger HafenCity eröffnet werden soll.
Mit wachsendem Erfolg haben die Gründer beschlossen, auch einen positiven gesellschaftlichen Beitrag zu leisten. Durch die Initiative "www.spielendgutestun.de" spendet D&R DENKRIESEN jährlich konsequent mindestens zwei Prozent des Gewinns an gemeinnützige Organisationen und Hilfsbedürftige. Diese Initiative unterstreicht das soziale Engagement des Unternehmens und zeigt, wie kommerzieller Erfolg mit gesellschaftlicher Verantwortung verbunden werden kann. So tragen die Gründer dazu bei, dass ihr wirtschaftlicher Erfolg auch denjenigen zugutekommt, die Unterstützung benötigen.
Dank dieser vielfältigen Produktpalette und der Fähigkeit, Gemeinschaft und Freude zu fördern, hat sich D&R DENKRIESEN als bedeutender Akteur auf dem nationalen und internationalen Spielemarkt etabliert.
Partyspiele, Familienspiele, Trinkspiele, Kinderspiele und saisonale Spiele mit Karten, Würfeln und auf Brett. Immer nach dem Motto: "Auspacken und losspielen!"
D&R DENKRIESEN, mit Sitz in Quickborn, ist heute Norddeutschlands größter Spieleverlag. Das Unternehmen wurde 2012 von Denis Görz und Ricardo Barreto gegründet und begann mit der kreativen "Schnapsidee" des Trinkspiels "klattschen", das schnell zu einem deutschlandweiten Bestseller avancierte. Heute umfasst das Sortiment zahlreiche innovative Spiele, darunter die populäre Serie "Stadt-Land-Vollpfosten", das humorvolle Kartenspiel "Arschmallows", das Taktik und Spaß vereint, sowie das rasante Partyspiel "30Seconds".
Mit diesen kreativen Akzenten hat D&R DENKRIESEN sogar den Sprung auf den internationalen Markt geschafft, unter anderem durch die Zusammenarbeit mit Hasbro, um “Arschmallows“ für den US-amerikanischen Markt zu adaptieren.
Mit über 65 Mitarbeitenden widmet sich D&R DENKRIESEN der Mission, Menschen in einer digitalen Welt durch gemeinsame Spieleerlebnisse zu verbinden. Ein herausragendes Beispiel dafür ist das neueste Projekt KIBU Jumper: eine Buch- und Spielreihe, die Kinder zwischen 7 und 14 Jahren auf Abenteuerreisen durch Europa begleitet. Ergänzt wird die Reihe durch interaktive Spiele und eine geplante Erlebniswelt, die KIBU Jumper Adventure World, die 2025 in der Hamburger HafenCity eröffnet werden soll.
Mit wachsendem Erfolg haben die Gründer beschlossen, auch einen positiven gesellschaftlichen Beitrag zu leisten. Durch die Initiative "www.spielendgutestun.de" spendet D&R DENKRIESEN jährlich konsequent mindestens zwei Prozent des Gewinns an gemeinnützige Organisationen und Hilfsbedürftige. Diese Initiative unterstreicht das soziale Engagement des Unternehmens und zeigt, wie kommerzieller Erfolg mit gesellschaftlicher Verantwortung verbunden werden kann. So tragen die Gründer dazu bei, dass ihr wirtschaftlicher Erfolg auch denjenigen zugutekommt, die Unterstützung benötigen.
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D & R DENKRIESEN
Wir machen die Spiele.
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